Doom. Игра про палача рока, уничтожающего демонов сотнями с помощью различного оружия, бензопилы и, конечно же, голыми руками.
Суть игры проста. Перед нами стоит задача - добраться до главгада, дабы остановить нашествие демонюг.
Но есть проблема. Эти самые демоны и демонессы, если там вообще такие имеются, мешают нам добраться до виновника торжества.
А значит что мы делаем? Убиваем? Нет-нет-нет-нет-нет… истребляем. Очень сложно назвать действия палача рока в Дум обычным убийством. Ведь вместо того, чтобы добивать жертву оружием, мы сначала оставляем их страдать от боли, а затем либо отрываем голову, либо ломаем челюсть, либо делаем оооочень больно. В любом случае каждое из действий точно не будет приятным. И в этом заключается прелесть игры. В жестокости.
В жесткости не только перед демонами, но и перед нами. Ведь если ты преисполнился в прохождении дум 2016 на обычной сложности, то игра предлагает испытать себя и попробовать истреблять адовых тварей на уровне сложности «кошмар». И если для тебя сложные локации с полчищами демонюг были проблемой, а кибердемон заставил кресло полыхать, то вряд ли тебе удастся продержаться на кошмаре хотя бы 3 главы. Но все приходит с опытом.
Игра хочет, чтобы ты страдал и наслаждался. Чтобы ты почувствовал себя в настоящем аду.
На среднем уровне тебя ждет лишь наслаждение от хорошо проработанного оружия, от крутых анимаций добивания и от своей неуязвимости.
А вот на кошмаре ты будешь и страдать, и наслаждаться. В первом случае ты будешь постоянно умирать от неверного действия или от того, что врезался в текстуру, которую не заметил сзади себя. А во втором случае каждый законченный файт с перевесом в твою сторону будет приносить лишь положительные эмоции.
Но давай обо всем по-порядку.
0:00 - Приветствие
1:49 - Сюжет
8:42 - Основная суть игры
22:53 - Вывод