In questa lezione impariamo a usare le luci per illuminare la scena e per proiettare le ombre degli oggetti.
Ci sono 4 tipi di luci: Point, Spot, Parallel e Ambient.
Le analizzeremo una ad una e vedremo anche le “Material Options”, le proprietà speciali dei livelli 3D, che gestiscono il modo in cui i livelli reagiscono alle luci.
Il materiale usato in questo tutorial lo potete scaricare qui:
https://www.dropbox.com/s/w8k6gtu0m11...