Створюю гру на UE5. Перший досвід.

Опубликовано: 17 Август 2024
на канале: d'Artagnan gaming
166
7

Цього літа почав вивчати ігровий рушій Unreal Engine 5 і ось, що вмію на даний момент. Поведінка та анімації персонажів, логіка урону (хедшоти та інше), реакцій на нього, візуальні та звукові ефекти — все прописано в блюпрінтах. Найцікавіші аспекти ігрової логіки ще покажу. На даному етапі не приділяю багато часу однотипним задачам, як-от великі різноманітні локації, багато персонажів, зброї, одягу тощо. Все це можна зробити за наявності часу, але я хочу спочатку опанувати якомога більше різних механік. Особливе задоволення отримую від усвідомлення, що на Storm-Engine навіть те, що представлене в цьому відео, неможливо принципово або потребує набагато більше часу і знання застарілих технологій :) Хто хоче створювати свої ігри чи робити моди для сучасних ігор, рекомендую розглянути вивчання UE5, це не настільки складно, як може здаватись, хоча й не так легко, як хотілося б. Але принаймні це перспективно й дає можливості, обмежені лише наявнюстю вільного часу.