來作 3D 彈幕遊戲啊 EP.5 - 攝影機追隨角色 Cinemachine | Unity 遊戲教學 | CC 字幕

Опубликовано: 13 Июнь 2021
на канале: AirFish Lab
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Cinemachine 是 Unity 內建的攝影機控制套件,舉凡視角切換、運鏡、追隨角色等攝影機有關的控制,都可以使用 Cinemachine 達到效果。本集介紹如何使用 Cinemachine 作出上帝視角跟隨,以及打擊震動,增強遊戲體驗。

有任何問題或是建議,或是希望能講解到的部份,都歡迎留言討論!

專案連結:
⊙ 範例專案:https://github.com/LanKuDot/Unity-Pla...
⊙ 遊戲專案:https://github.com/LanKuDot/3D_STG

相關連結:
⊙ Unity Learn:https://learn.unity.com/tutorial/cine...
⊙ 官方文件:https://docs.unity3d.com/Packages/com...

段落:
0:00 引言
0:18 簡介 Cinemachine
0:40 匯入 Cinemachine 套件
1:45 設定攝影機追隨
3:57 設定上帝視角
4:58 攝影機反應設定
7:38 角色抖動問題
8:37打擊震動
10:46 結語