Взаимодействие с объектами через Line Trace UE4

Опубликовано: 04 Июль 2023
на канале: Dmitriy Hi
868
60

Триггер зоны это конечно супер, но что на счет бóльшей точности?)
В этом видео создаем прицельную систему взаимодействия главного героя с интерактивными объектами!

Подходит для чего-то точного, например:
✅ открытие дверей за ручку;
✅ посмотреть в дверной глазок;
✅ подобрать карандаш, ручку, монетку, записку...;
✅ вкручивание-выкручивание винтов;
✅ открытие ящиков стола;
✅ нажатие на игровые кнопки (например в лифте, магнитофоне, приборной панели...) и так далее...

Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/dmit...

============================================================
Поддержать канал - https://www.donationalerts.com/r/dmit...
Группа ВК - https://vk.com/dmitriyhi
Artstation - https://www.artstation.com/dmitriy_hi
Sketchfab - https://sketchfab.com/dmitriy_mit1
Моя игра «Удали куб» - https://nomnomgames.itch.io/del-the-cube
============================================================

00:00 Начало видео
00:43 Схема вобщем
01:38 1 - создаем кнопку запуска
02:17 2 - интерфейс (связующее звено)
03:04 3 - создание цифровой руки (LineTrace)
07:45 Как это работает
08:18 4 - тестирование системы Монетка
09:46 Наслаждаемся результатом
10:07 Скрываем линию