Брендинг и CG, плоское и объемное

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Bang Bang Education
1,638
61

В прямом эфире CG-художник Андрей Жандаров расскажет о том, как моушн и айдентика работают в связке, есть ли свобода реализации у дизайнера в студии и что лучше — плоскость или объем.

Беседу проведет креативный директор Bang Bang Education Дима Родионов.

Андрей Жандаров — CG-художник. Арт-директор в ONY. Работал в компаниях ZOLOTOgroup и Ermolaev Bureau.