Одевание normal map - это один из ключевых этапов создания реалистичной 3D-модели в Autodesk Maya. В этом видео я покажу, как быстро и просто создать normal map, чтобы ваша модель выглядела более реалистично и детализировано.
T 72B,коллекционная модель от MiniHobbyModels 1/35.Часть 8.Итог и финиш.Хобби, моделизм.
Prueba: Pieza del momento (Extra Fantástica) - FORMIDABLE SON
How to Publish Game on Kongregate Website in free Step by step guide| Game development part 5
මාවරලියේ භද්දිය හිමි දේශපාලඥයන් ඉදිරියේදි දුන් කනේ පහර
a week of my life in seoul, korea vlog | snow, studying korean, apartment stuff
The Millennium Falcon Green Screen
How to Install Forge for Minecraft 1.11 [Mac]
ТАРКОВ СТРИМ
3d моделинг в играх для детей
Maya пропало верхнее меню. Как включить?
3d моделювання в іграх
Моделирование в играх
Экспорт моделей из игры в Maya
медитативная 3D игра про строительство замков
3д Artist ДАУНШИФТЕР
Нашел планшет Wacom на помойке и работаю на нем
Фриланс в Германии: Как я зарегистрировал Kleingewerbe за один день
Проф. болезнь 3Д-шника | Боль под лопаткой, что делать?
Проф болезнь 3D шника | Болит под лопаткой, что делать?
Раскрываю секреты создания 3D барельефа для ЧПУ
Экспорт с zbrush в Maya
Mastering ZBrush to Maya Mesh Export: Top Tips Revealed!
Кнопка Delete в Zbrush 3D
Фокусировка на объекте в Zbrush
Новая Каховка в 3д
Эффект Манделы. Точно помню что…
Импортируемый объект заменяет оба сабтула. Что делать?
Прямая трансляция Моделирование конструкторов для станков с ЧПУ
Где продать фотки? Погнали расскажу..
Как продать свои 3D на 2000$ за месяц?
Divide or dynamisch
Zbrush Divide