Veremos como con esta herramienta nueva de Adobe podremos crear personajes bipedos muy complejos con rig y animaciones de forma rápida.
Exportaremos nuestro modelo a 3DsMax y Zbrush para usarlos en distintos proyectos.
Mira en este enlace el tutorial anterior para rigear personajes de Zbrush y llevarlos a Marvelous Designer • Tutorial rig y animaciones en Marvelo...
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