ТРЕТИЙ ПРЕСТИЖ ЛЫСОГО ДУАЙТА/КЕМПЕР АТПУТИ НЕ МУЧАЙ [Dead by Daylight] # 84

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: GRAFINYATV
281
17

------------------------------------------------
Донат Голосом:Графине на Хлебушек,Ипотеку,Передать Привет,Задать Вопрос
http://www.donationalerts.ru/r/grafin...
---------------------------------------------------------
Всем Привет Ребята

Dead By Daylight - PATCH 1.5.3

Добавлена карта для Поместья Макмиллан (Стонущий склад)
Новая система выигрыша/проигрыша для убийцы. Прежняя система не отражала реальных событий в игре. К примеру все выжившие могли сбежать, и при этом убийца смог получать каплю. Поэтому теперь убийца должен выполнять задания для того, чтобы удовлетворить сущность.
Несколько событий категории "Альтруизм" (Лечение, помощь, высвобождение из капкана и с крюка) дают на 25% больше очков, если ворота открыты.
Убийца теперь видит ауры выживших, висящих на крюке.
Переработан аддон "Новая деталь" для ящика с инструментами. Мгновенный ремонт генератора заменен действием, называемым "Установка новой детали". Оно часто вызывает проверку реакции. Когда процесс закончится (либо генератор будет дочинен, либо провалена проверка реакции), ящик с инструментами пропадет вместе с аддоном.
Очки за жертвоприношение переработаны: 500 очков за повешение на крюк, 200 очков за начало 1 стадии, 200 за начало 2 стадии, 200 за успешное жертвоприношение.
Подношения "Костяное Мементо Мори" и "Эбеновое Мементо Мори" теперь требует того, чтобы выживший был хотя бы раз повешен на крюк, прежде чем быть убитым.
1 и 2 стадии на крюке продлены до 60 секунд (вместо 45).
Изменены очки за события: Разведка карты - 150 очков (вместо 50), хорошая проверка реакции, подверженная влиянию перка "Порча: Погибель" - 150 очков (вместо 50).
Добавлены недостающие обучаемые перки в подсказках.
Исправлена ошибка, позволяющая открывать информацию о персонаже, нажав на стрелку вправо.
Исправлена опечатка в описании перка "Дитя света".

⚠ Новая система заданий для убийцы ⚠

Задания для убийцы используются для того, чтобы определить выиграл он или проиграл в матче.
Убийца может получить +4 очка заданий с одного выжившего, то есть +16 очков заданий за матч.

⚠ Как получать очки заданий ⚠

Вешать на крюке: За каждую фазу Вы получите 1 очко задания (за жертвоприношение 2, так как 3 стадия + успешное жертвоприношение).
Мементо Мори: Убийство выжившего дает 2 очка заданий (1 за действие и 1 за смерть выжившего);
Если выживший истечет кровью, Вы получите 1 очко.
Отключение выжившего при загрузке: За него Вы получите 2 очка заданий.
Отключение выжившего во время игры: Выживший, отключившийся более чем через 5 минут после начала игры, дает Вам 4 очка заданий.
Отключение убийцы: При отключении убийцы, он получает 0 очков.

⚠ По количеству очков, определяется исход матча для убийцы ⚠

Меньше 7 очков: отнимается 1 капля, результат - проигрыш.
8 очков: не влияет на ранг.
От 9 до 15 очков: +1 капля, результат - победа.
16 очков: +2 капли, результат - победа.
Отключение снимает 2 капли.
-------------------------------------------------------
Расчехляйте банки с компотом - Кухонные посиделки у Графини.
------------------------------------------------------
Дискорд -   / discord  
Группа в ВК - http://vk.com/grafinya_pembrokskaya
Твич Канал -   / grafinyapembrokskaya  
Стим -http://steamcommunity.com/profiles/76...
battle.net - GrafinyaPM #2281
Плюшки - http://coinsup.com/s/rst4y
--------------------------------------------
Денежная поддержка.
--------------------------------------------
QIWI: 9652999961
WMR(Рубли): R173424622246
WMZ(Баксы):Z271651993457
WME(Евро):E231522618421
Яндекс: 4100 1311 9787 234
Б.Карта: 4276 3800 7391 0114
---------------------------------------------------------
Без Цензуры. 18+