Ah, enfin, un endroit où se poser ! Un Hôtel, tout ce qu'il y a de plus accueillant, si ce n'est qu'il manque d'entretien. Et si on allait y faire un détour sur le chemin vers le sommet ? Après tout, que pourrait-il bien nous arriver ? Les hôtels abandonnés en montagne, ça n'a jamais été dangereux voyons.
C'est à partir de ce troisième chapitre que la courbe de difficulté nous regarde et part en vrille totale. Vous prenez n'importe quelle courbe d'économie à partir de 1971, vous remplacez son nom par "difficulté de Céleste à partir du chapitre 3" et vous avez un ordre d'idée de ce qui nous attend par ici. Qu'à cela ne tienne, Station Céleste, nous voilà !
Bon visionnage!
Celeste est un jeu de plate-forme et d'arrachage de cheveux développé par Maddy Make Games, plus d'informations sur le site officiel ; https://www.celestegame.com/
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