Экранизации игр — дело не то, чтобы безнадежное, но очень рискованное. Всё то, из чего состоит хорошее кино — яркие мизансцены, диалоги, характеры — в игре ценится, но часто оказывается второстепенным, а то и вовсе отсутствует. В фильме же нет той возможности действовать, которая и делает игру игрой. Если не учесть эти различия, можно с легкостью сделать плохой фильм по хорошей игре, чем фильмоделы постоянно и занимаются. Перечислять неудачные, плохие и просто ужасные фильмы по играм мы не будем. Среди хороших экспериментов — неплохой, в общем-то, «Хитман» и восхитительный «Сайлент Хилл», вот и всё.