Тут описан один интересный способ работы с материалами при использовании программы Blender и игрового движка Unreal Engine 4.
Помните, что каждый материал отдельно вызывается движком, так что чем их больше, тем больше вызовов. Тут важно не перестараться с количеством) Иначе fps давай до свидание
Поддержать канал:
https://www.donationalerts.com/r/dmit...
============================================================
Поддержать канал - https://www.donationalerts.com/r/dmit...
Группа ВК - https://vk.com/dmitriyhi
Artstation - https://www.artstation.com/dmitriy_hi
Sketchfab - https://sketchfab.com/dmitriy_mit1
============================================================
00:00 Вступление
00:22 Коротко о теме
00:51 Применение материалов
02:52 Экспорт .fbx
03:48 Импорт в UE4
04:23 Применение материалов
05:22 Про бесшовные
05:41 Финал