Es el tercer video de este curso y no es normal que te esté hablando de clases con programación orientada a objetos a esta altura del curso, pero yo te voy a enseñar como me gustaria que me hubiera pasado a mi.
En este emocionante video, te adentrarás en el mundo de la Programación Orientada a Objetos (POO) y aprenderás sobre uno de los conceptos fundamentales: las clases en Java. Descubre cómo utilizar las clases para modelar objetos del mundo real y organizar tu código de manera eficiente. En esta primera parte, exploraremos la sintaxis básica de las clases en Java, cómo declarar atributos y métodos, y cómo crear objetos a partir de una clase. Aprenderás las bases necesarias para comenzar a construir programas orientados a objetos en Java. ¡Prepárate para sumergirte en el fascinante mundo de la POO con este video introductorio!
Recuerda dejar dudas o preguntas bajo el video, si son relevantes a lo explicado. Es importante que hagas las tareas y las dejes en los comentarios, de ese modo sabré que te interesa lo que te estoy enseñando y que te preocupas por practicar y tipear codigo, no hay otra forma de aprender.
NO TE PIERDAS NINGUN VIDEO, lista de reproducción de este curso de Java.
• 001 - Introducción a la Programación ...
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