Продолжая восполнять пробелы в череде уроков по редстоуну, я решил разобрать как построить индустриальную печь в Minecraft. Тема это довольно распространенная и вариаций того, как это можно сделать довольно много. Однако хотя есть гораздо более продвинутые конструкции, я решил для начала рассмотреть простейший вариант такого механизма. Хотелось бы сказать "бюджетный", однако данная схема не смотря на свою простоту использует довольно много хопперов. =] Принцип у всех подобных механизмов один и тот же - большое количество печей в которые равномерно распределяются исходные материалы чтобы как можно быстрее получить большой объем готовой продукции. В данном случае распределять материалы мы будем используя цепочки из хопперов, ну а в следующий раз я рассмотрю более продвинутый вариант с вагонетками. Хочу отметить пару моментов. В силу того, что сигнал рэда распространяется только на 15 блоков, данный тип индустриальных печей ограничен по мощности. Разумеется можно и усложнить конструкцию, однако для такой схемы это не нужно. Если вам понадобится действительно мощная печь, то данный вариант не очень подходит, однако в небольших масштабах вполне пригоден. Ну и второе - для стабильности работы подъемника предметов схему лучше всего ориентировать направлением на запад, хотя это и не критично. =)
Приятного Вам просмотра!
Ссылка на канал для самых невнимательных: / gkrond
Группа ВКонтакте: http://vk.com/gkrond
Новостной Twitter: / darkkrond
Канал в Google+: https://plus.google.com/+GKrondRuPage
Официальный сайт: http://www.gkrond.ru/
Текстуры для недогадливых можно найти здесь:
http://www.gkrond.ru/TexturesForMinec...
Понравилось видео или нет - не забывайте оставлять свои оценки. Помните, что оставляя оценки Вы поддерживаете разработку данного канала!
Хотите больше летсплеев по разным играм, примеров и туториалов по схемам из редстоуна, скрытым дверям, ловушкам и прочим интересным конструкциям - подписывайтесь на канал. Чем более востребован будет канал, тем чаще и регулярнее я буду выкладывать свежий контент. Ну, по крайней мере у меня будет больше стимулов для этого! =D
Использована музыка:
"Whatdafunk" by Jason Shaw (http://audionautix.com)
Licensed under Creative Commons "Attribution 3.0"