Ratchet & Clank: Rift Apart | Fidelity VS Performance VS RT Performance | PS5 Modes Comparison

Опубликовано: 10 Июнь 2021
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El modo Fidelity se ejecuta a 2160p, el modo rendimiento a una resolución dinámica de 2160p~1440p (se mantiene en una media de 1800p) y el modo RT Performance corre a 2160p~1080p (se mantiene una media de 1440p).
Los reflejos generados por Ray-tracing baja su resolución proporcionalmente en el modo RT Performance. El modo Performance no tiene Ray-tracing.
El framerate es estable la mayoría del tiempo, con alguna caída puntual (sobre todo en cinemáticas).
Los tiempos de carga desde la interfaz de PS5 hasta tomar el control de Ratchet son de 16 segundos. Igual de rápido que en Miles Morales.
No hay cambios de texturizado, sombras, distancia de dibujado u otros settings entre los diferentes modos.
Personalmente, elijo el modo RT Performance. El sacrificio de la resolución no es tan apreciable debido a la magnífica técnica de inyección temporal de Insomniac.

Fidelity mode runs at 2160p, Performance mode at a dynamic resolution of 2160p~1440p (remains at 1800p average) and RT Performance mode runs at 2160p~1080p (remains at 1440p average).
The reflections generated by Ray-tracing lower its resolution proportionally in the RT Performance mode. Performance mode does not have Ray-tracing.
The framerate is stable most of the time, with some occasional drop (especially in kinematics).
Loading times from the PS5 interface to taking control of Ratchet are 16 seconds. Just as fast as Miles Morales.
There are no changes in texturing, shadows, drawing distance or other settings between the different modes.
Personally, I choose the RT Performance mode. The sacrifice of resolution is not as noticeable due to Insomniac's superb temporary injection technique.